PROMENT at the 2nd Conference “Gamification in Education” at Gdańsk Tech April 11, 2024, Gdańsk (Poland)

On April 11, 2024, the 2nd Conference “Gamification in Education” took place at the Gdańsk Tech, Poland.

This conference brought together representatives of higher education institutions, schools and representatives of non-public organizations and representatives of the business environment from all over Poland, creating a unique platform for the exchange of ideas, experiences and best practices in the field of education.

Gamification is the use of game mechanics and dynamics in the learning process so that our students enjoy their development, and work satisfaction, feel valued and can collaborate with others and engage in their hobbies, performing creative tasks that bring them closer to a defined goal.

Gamification in education is not a competition or a race, it is support and a shared journey, it is self-development, autonomy, a place where you can suffer failures and learn from them to move forward boldly, it is an exciting adventure, being part of a community and feeling safe.

It was a unique opportunity to present the tutoring and mentoring (T&M) system of the Erasmus+ project PROMENT, where students, faculty, and business representatives collaborate to enhance approaches to the preparation and support of young professionals.

 Natalia Bokla presented the PROMENT poster at the National Conference on Gamification in Education,

During the conference, Nataliia Bokla presented a poster describing the main principles of the PROMENT project was presented. She also answered the questions of the conference participants and shared her ideas on how gamification can be used to improve student motivation and engagement in learning.

Natalia Bokla said, “I was delighted to present the PROMENT project at this conference. It was a great opportunity to share my knowledge with others and learn more about how gamification can be used to improve education.”

Thanks to the organizers and all participants for this incredible experience!

More information about the  Conference “Gamification in Education”

https://event.mostwiedzy.pl/event/50/page/437-program

Conference materials:  https://event.mostwiedzy.pl/event/50/page/438-wystapienia-ustne-abstrakty

Photomaterials: https://event.mostwiedzy.pl/event/50/page/329-zdjecia

Share:

More Posts

Професійне менторство з кафедрою транспортних технологій “Transport Talks”

У Національному університеті Львівська політехніка продовжує формуватися культура професійного діалогу між студентами та практиками галузі. Серія зустрічей Transport Talks, ініційована кафедрою транспортних технологій Інституту механічної

Фінальний пітчинг учасників менторських і тьюторських програм у межах міжнародного проєкту PROMENT

У студентському просторі L.I.S. університету ,,Львівська Політехніка’’ відбувся фінальний пітчинг учасників менторських і тьюторських програм у межах міжнародного проєкту PROMENT. Подія стала підсумком другого етапу

Тренінг для тьюторів у Львівській політехніці

У студентському просторі L.I.S. Національного університету «Львівська політехніка» відбувся тренінг для тьюторів, присвячений ролі тьюторського супроводу в університетському середовищі. Захід зібрав активних студентів і майбутніх

Менторська зустріч із  Михайлом Макаровим — сертифікованим протезистом верхніх та нижніх кінцівок

Центр тьюторства і менторства Львівської Політехніки організував менторську зустріч із  Михайлом Макаровим — сертифікованим протезистом верхніх та нижніх кінцівок, який здобуває спеціальність «Біомедична інженерія» на